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武器附加的最大吸魔和吸血百份比

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發表於 2007-9-29 02:17:07 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
其實是有公式的

最大吸魔/吸血 = 基本武器速度 * 2500 / (100 + 武器增加速度)

如:
2s的武器在有 0 增速時的時候 上限為吸50% (可以是血和魔各50%)
2s的武器在有30 增速時的時候 上限為吸38% (可以是血和魔各38%)

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發表於 2008-8-2 02:29:28 | 顯示全部樓層
是不是說越快的武器百分比越小?
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發表於 2008-8-2 10:47:40 | 顯示全部樓層

不過武器上的百分比
是指你給予怪物傷害後
轉換成武器上的百分比小於或等於零
例如你的武器上有80吸魔
你給予怪物100的傷害
那你會吸到100傷害的80%≧0的魔力
就是80~0的魔力
如果你給怪的傷害是50
你就會吸到40~0的魔力
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發表於 2011-11-17 10:21:21 | 顯示全部樓層
恩所以武器上的吸 血精魔不是代表機率而是代表百分比?
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發表於 2011-11-17 12:34:19 | 顯示全部樓層
現在好像不一樣喇..
e.g 吸魔吸血
HML 60% / HLL 60%
打怪100血 100x0.4x0.6 = 24 吸魔值為1~24
吸精好像是1:1
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發表於 2011-11-17 12:40:59 | 顯示全部樓層
http://www.uoguide.com/Hit_mana_leech
大家可以睇下, 唔洗睇英文, 睇公式就ok
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