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FoF: Happy Friday!!
Chrissay Zeeman
27 Mar 2009 16:21:48
這週會探討灌輸,專注小組和敏捷.
新的灌輸技能的描述說:"神兵製造者可以灌輸任何他們想要的特性." 這將會實際上可做的嗎?我們可以挑選特定的屬性來灌輸到武器之中嗎?此外,屬性的數量和那些屬性的強度將怎樣來決定?
- 製造者的灌輸技能和背包中的材料會決定能給予甚麼樣的道具屬性和魔法能力.
- 當道具有更多的屬性和更強的魔法能力時,灌輸難度會提升.
- 道具不能擁有超過5 項目屬性.
- 製造者只能灌輸珠寶,近戰武器,遠距武器,防具和盾.
- 灌輸的屬性強度數值不能超過列在下列網站上的數質範圍: http://uoherald.com/guide/guide.php?guideId=56
- 道具不能被灌輸上它們平常沒有的屬性 (例如., 惡魔聖德不可以被灌輸到防具上,增加技能道具屬性不可以灌輸到武器上,等等.)網站列舉了適合珠寶,近戰武器,遠距武器,防具和盾可以出現的屬性.
-Leurocian
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為何陣營公會允許和非陣營公會同盟?這在戰鬥層面是極不平衡.
他們不能做到的,這是一個臭蟲和會被適當地壓榨.如果你的陣營公會和非陣營公會同盟,請在我們行動前退出聯盟.
-Draconi
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敏捷在小偷中會起作用嗎? 舊的問與答中提到高的敏捷會令你不容易被抓住.
顯然地不是!一個快的評論解釋是,重點在於道具的重量,而不是敏捷.
-Draconi
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專注小組非常之好. 我留意到報答還是在的. 我們能看到何時會有專注小組的座談會嗎?會在修正平衡之前嗎?
我們在計劃之中. 現下, 一切都是以開發系統,內容和客戶端為先.(這是目前所關注的)
-Draconi
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我們會知道崔美爾犯罪規章的修改而也包含了驗屍技能和真正的偵探會出現嗎?
或許不會在接近的未來, 但你會在冥河深淵中發現驗屍技能會很有用.
-Draconi
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通告:
愛好者網站和玩家自設活動可以這處看到.
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現在希望叫各位玩家,如擁有"問題"箭袋請通知我們的GM來修正.GM會要求你耐心等待,因為會花一點時間.留意,如果其他玩家通知GM你持有"問題"箭袋,你的帳號可能會被作出懲罰.
"問題"箭袋是重量大於50石,而且可以持有500支箭以上的.
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是時候發問你的每週五項問題了,你的答案會在這裏看到.你可以按我來提供. |
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