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FoF: 驚人的星期五 (6月3日)

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發表於 2009-6-3 23:14:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
FoF: 驚人的星期五
Chrissay Zeeman
29 May 2009 15:23:41

這次內容會說一下竹椅子, 卷壇 和符石.

如果符石的點被擋住了,可否令我們出現在鄰接的的地磚上呢,又或者可以從屋頂掉到地上呢?敢說這樣算是一個"特色"嗎?

如果我們讓大家可以傳送到鄰接的地磚(非真實目的地)上,將會出現一些不好的狀態.這樣會單單因為原來的目的地無效而出現大量問題.伺服器是很容易可以找到鄰接而且能用的地磚.但是卻要查證是否合法的地點, 有沒有東西在該點擋住和不能移動 (生物或重的東西), 是否禁止區域,是否別人的屋內? 是否秘密的邊界不允許玩家進入? 是否陸地的斷層 (島嶼)? 問題會有很多而且很可能一直被發現,所以, 最好的方法連結到己知的地方就是施展出" 標記術.”
-Draconi

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竹椅在每天早上所出現的地方可以洩露一下嗎?

可能會把它們加到另一處, 更容易找的地點.
-Draconi

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現在我們可以拿著更多數量的金幣,請問有計劃改變其他資源/可堆疊物的重量嗎?

暫時不會! 請享受己經重新的傳送袋吧
-Draconi

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在太平洋伺服的美西琴亞碎片會像其他伺服般移除嗎?

噢, 五月二十七日, 大慨在這問題發到我的郵箱後不到一天. 崔美爾的己經移除了,但我們忘記了菲盧卡,對不起!
-Draconi

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在學院的瘟疫祭壇, 在第二階出現的泥怪(Bog Things) 和 瘟疫獸 (Plague Beasts). 這些怪都會生產更多其他的生物如小泥怪(Boglings)和小瘟疫獸(Plague Spawn) ,請問這些怪在打死時會被算到祭壇進行過程之內嗎?因為這些都不是由祭壇直接生出的怪?

嗯, 看似答案是會被算在內的,點數所得數會和第一層所出現的怪一樣 (Boglings 和Plague Spawn) ,事實上,當怪物出現在祭壇區域, "和"被包括在點數分配列表中的,都會給予點數, 無論是不是獨立的由其他生物所生出的.
-Draconi

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我特別喜歡2D的客戶端. SA看似會結合KR 和 2D的圖, 道具看來是KR較好,在KR中不會出現一些很類似的東西, 請問在SA客戶端中也是這樣嗎?

I am very partial to the 2D client. SA looks to be a combination of KR and 2D graphics wise, items in KR looked well, not like the same items anymore in KR, will this be the same for the SA client?

SA會在建築和道具上會使用和2D同樣的圖塊,所以你大慨會樂於享受去看和感受一下舊的東西 (會更新地型,怪物和使用者介面)
-Draconi
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