劍術110 盾防110 戰術110 解剖110 抗魔100 治療90 騎士精神70
全程最終敵手、神聖武器
對象紫鳥
測了幾隻武器
高傷害、高魔法發動、高吸血、降低攻防之類的
首先,高增傷、高魔法發動
這樣的武器確實在命中時帶來相當漂亮的傷害數字
一刀下去120的傷害
附帶法術傷害
而降低防禦也確實有感受到擊中的機會增加
然而,最後我還是換回索魂者…
原因:
1.攻速
http://www.playuo.net/uo/modules/tinyd2/index.php?id=5
精力對武器攻擊速度有影響沒錯
可是,精力也會有扣損的時候
當武器越揮越慢,然後攻擊/被攻擊的比率越低的同時
自身的血量也一直的降低…
很明顯的
索魂者本身的60%攻速跟吸取精力的效果
讓使用者不用擔心攻速
可以回想看看,當自己被連續擊中多次後
是不是攻擊速度會降低
索魂者沒這層顧慮…
2.吸取效果
長時間作戰下
mana的消耗很大,而hp也是一直持續的損失
如果自己還不小心恍神沒注意到的話
一不留神就ooOOoo了
索魂者雖然吸取效果沒那麼誇張
可是在配合高攻速的情況下
相較其他武器,可以較高頻率的使用技能
對於生命的治療壓力相對也小一點
嗯,簡單的說就是提高容錯範圍
如果武器沒有吸取效果
mana的部份只能省著用
而hp的部份要緊緊盯著
索魂者解決了這點
由上面這兩點往下推
以後我自己要找武器
基本上還是脫離不了三吸、高攻速
然後就是增傷、降防、魔法攻擊這三項裡做取捨
其實增傷、命中、防禦機率都可以用其他部份來補
聖德的部份就看情況使用
種田打錢,還是索魂者方便啊 |