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據說將會發佈的消息(2)

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發表於 2009-9-11 14:22:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
(可能已經導入,請盡做參考)
O在冥河深淵地城導入「renowned」小怪系統
- 出現的區域看圖中白色圓圈圈出的11個地點(注意,是大約出現位置)
- 不停地打該地區的怪物,最後出現帶有「renowned」名稱的紅名小怪
- 該怪物比一般的怪物更強大
- 可以通過該地區的怪物得到有這個地區命名的「精髓(essence)
- 上述「精髓(essence)」就是付魔技能所用到的「稀少材料」
- 當然還可以得到除了「精髓」之外的稀有材料


OUOSA神兵所帶的特殊能力

(這些能力一般只賦予特殊的裝備,通過符文工具無法得到)

吸血Blood Drinker

-通過使用武器技能Bleed Attack得到吸血的能力

-敵人受到的傷害轉變為使用者的生命力。


好戰Battle Lust

-從敵人給予的傷害可以得到BattleLast的點數

-BattleLast每隔2秒獲得

-BattleLast6秒減少1

-如果在有BattleLast點數時,可以給與敵人更多傷害
-增加的傷害取決於從目標給予的傷害

-增加的傷害每1點增加15%,對人戰時最多增加到45%,此外最多增加到90%

傷害吸收Damage Eater

-有物理,火焰,,,雷電,所有屬性傷害吸收的6

-將相應屬性的傷害轉變為自己的生命力。

-可以轉變的傷害不超過30%,
如果為所有屬性傷害吸收,那麼不超過18%

詠唱集中Casting Focus

-避免因受到攻擊而打斷詠唱的概率?
詛咒Hit Curse

-產生詛咒的魔法效果

-該能力在對對象生效之後要經過30秒才能再次生效。
精疲力盡Hit Fatigue

-根據攻擊者的攻擊值減少對方的精力

魔力流失Hit Mana Drain
-根據攻擊者的攻擊值減少對方的魔力

麻痺反射Reactive Paralyze

-在迴避對手攻擊時,可以有一定機率麻痺對方

詠唱保護Resonance

-有物理,火焰,,,能量共5

-詠唱魔法時,如果受到和詠唱保護相同屬性的攻擊時,

有一定概率可以避免詠唱被打斷

魔力填充Soul Charge

-有物理,火焰,,,能量共5

-將受到的傷害轉變為自己的魔力

破裂的武器Splintering Weapon

-使敵人流血,並強制性讓他變成徒步移動狀態

-在敵人流血時可以給予追加傷害,

並延長使用者武器技能的有效時間。

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發表於 2009-9-11 14:28:10 | 顯示全部樓層
哇 好像有不少新屬性出現呢
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發表於 2009-9-11 14:37:15 | 顯示全部樓層
新神兵的威力很強大, 已說明符文工具不能製造, 那附魔可以嗎?
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