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(賦予技能值加成能力)
-將技能值加成的魔法能力賦予物品時,
不能同時賦予屬於同一集團的技能。
-集團的區分如下
@集團1
○Swordsmanship(剣術)、Fencing(槍術)、Mace Fighting(棍術)、Magery(魔法)、Musicianship(音楽)
@集團2
○Wrestling(格闘)、Tactics(戦術)、Taming(調教)、Provocation(扇動)
@集團3
○Stealth(隠密)、Parrying(盾術)、Meditation(瞑想)、Animal Lore(動物学)、Discordance(不調和)、Focus(集中)
@集團4
○Stealing(窃盗)、Anatomy(解剖学)、Evaluating INT(評価)、Veterinary(動物学)、Necromancy(霊媒)
@集團5
○Healing(治療)、Resistance(耐性)、Peacemaking(沈静化)、Archery(弓術)、Chivalry(騎士道)
(成功率)
-付魔(Imbuing)技能的成功率按照以下規則決定
@賦予對象物品的魔法能力越多,成功率越低
@將賦予的魔法能力強度越高,成功率越低
(強度越高,同時需要的材料的種類以及數量也越多)
(成功率加成)
可以給予加成的條件如下
@使用者為翼魔族
-成功率上昇10%(相乘)
@賦予對象物品為玩家製作的物品
-成功率上昇10%(相乘)
@賦予對象物品為玩家製作的高品質物品
-成功率上昇20%(相乘)
(翼魔族)
任何種族都可以使用付魔(Imbuing)技能,
翼魔族可以得到以下的特權。
@對物品賦予,抽出,強化魔法能力的成功率更高
@賦予魔法能力的成功率比其他種族高10%(相乘)
@使用付魔(Imbuing)技能中的抽出時,
可以抽出的魔法能力的上限增加20%(相加)
@通過鐵匠技能強化物品時,
在付魔(Imbuing)技能為100時成功率上昇1%
在付魔(Imbuing)技能為110時成功率上昇2%
在付魔(Imbuing)技能為120時成功率上昇3%
(技能加成卷)
技能加成卷可以通過完成任務得到。
任務從Royal City中央的靈魂熔爐附近的3個NPC那裡得到
-105或是110的加成卷
@ NPC「Beninort the Artificer」的稱為「靈魂熔爐的神秘」任務
@準備50個Magical Residue的任務
-115的加成卷
@ NPC「Aurvidlem the Artificer」的稱為「靈魂熔爐的知識」任務
@準備50個Enchanted Essence的任務
-120的加成卷
@ NPC「Aurvidlem the Artificer」的稱為「靈魂熔爐的學習」任務
@準備50個Relic Fragment的任務
(其他)
@對通過付魔(Imbuing)技能製作的物品不能使用強化粉Powder of Fortifying
(但是可以在使用了強化粉之後使用付魔(Imbuing)技能)
@可以修理通過付魔(Imbuing)技能製作的物品
@不能對有自我修復能力的物品使用付魔(Imbuing)技能
(如果賦予對象物品有自我修復能力,
使用付魔(Imbuing)技能後自我修復能力會消失)
@高品質武器具有傷害加成的魔法能力,
這作為1個魔法能力計算,
即可以賦予的魔法能力減少1。
因武器學技能得到的傷害加成追加部分也作為1個魔法能力計算。
@對弓係武器可以追加,balanced,距離加成能力
@屠殺者,傷害屬性變化等,沒有魔法能力強度上限的魔法能力,
一律作為100%計算
@可以賦予各種抗性加成的魔法能力,
但是不能賦予其他傷害屬性來變換武器的攻擊屬性
(所指的賦予抗性加成,並不是相加
比如,對物理抵抗15的裝備賦予物理抵抗10的魔法能力後,
該裝備的物理抵抗是10,而不是15+10=25
想讓裝備物理抵抗為25時,需要將物理抵抗25的魔法能力直接賦予)
@屠殺者的魔法能力只能賦予1個,
如果裝備已經擁有屠殺者的魔法能力,
再對該裝備使用付魔(Imbuing)技能,將變成賦予的屠殺者魔法能力。
@通過付魔(Imbuing)技能可以減少魔法能力的強度
@對已經強化的物品不能使用付魔(Imbuing)技能
@付魔(Imbuing)技能所需的材料,之後可能可以通過藏寶圖的寶箱得到
2,抽出魔法材料
通過抽出魔法材料可以得到付魔(Imbuing)技能所需的魔法材料
(使用方法)
和使用付魔(Imbuing)技能相同,首先要靠近靈魂熔爐。
然後從技能表中選擇付魔(Imbuing)技能,並在菜單中點擊「抽出魔力」
之後選擇要抽出的物品,就可以得到魔法材料。
如果成功,那麼該物品會消失。
此外在Royal City的道具屋可以買到「魔力抽出包」
可以從所有放在包里所有物品抽出魔法材料
靠近靈魂熔爐,然後點擊「魔力抽出包」,會出現菜單,
從菜單中選擇「從物品抽出」或者「從所有物品抽出」即可。
(抽出的魔法材料)
通過付魔(Imbuing)技能的魔力抽出可以得到,
魔法殘骸(Magical Residue),魔力精髓(Enchanted Essence)
和Relic的碎片(Relic Fragment)3種
@根據抽出對象的魔法能力的強度總和,
決定可以得到魔法殘骸(Magical Residue),
魔力精髓(Enchanted Essence)
或是Relic的碎片(Relic Fragment)
-相關關係
總和199%以下
魔法殘骸(Magical Residue)
總和200%~450%以下
魔力精髓(Enchanted Essence)
總和451%以上
Relic的碎片(Relic Fragment)
@比如,要得到Relic的碎片時,
需要從擁有4個魔法能力,而且魔法能力強度為100%的物品,
或是擁有5個魔法能力,而且魔法能力強度都在80%以上的物品抽出。
-但是存在實際上翼魔族的種族加成,特殊靈魂熔爐加成,
耐久度不高的減少等,
因此即使達到上述數值,或是沒有達到上述數值,
得到的魔力材料一樣的情況。
@魔法能力的總和之外的條件,
得到魔力精髓需要付魔(Imbuing)技能50.1以上,
Relic的碎片需要付魔(Imbuing)技能95.1以上
-如果是翼魔族,
得到魔力精髓需要付魔(Imbuing)技能48.1以上,
Relic的碎片需要付魔(Imbuing)技能93.1以上
(鑑定抽出的物品)
通過物品鑑定技能,可以知道抽出的什麼物品
但是要得到正確的鑑定結果,首先要有能抽出魔法材料的付魔(Imbuing)技能。
即,要得到魔法殘骸的鑑定結果不需要付魔(Imbuing)技能,
但是要得到魔力精髓的鑑定結果需要付魔(Imbuing)技能50.1以上
(翼魔族為48.1以上)
得到Relic的碎片的鑑定結果需要付魔(Imbuing)技能95.1以上
(翼魔族為93.1以上)
(魔法能力總計的加成以及減少)
@翼魔族可以得到+20%的加成
@使用特殊的靈魂熔爐可以得到加成
-Royal City中央的靈魂熔爐可以得到+10%,
翼魔族女王的靈魂熔爐可以得到+30%
@有色材料製作的物品也可以得到加成
○Dull Copper(+10%)、Shadow(+20%)、Copper(+30%)、Bronze(+40%)、Golden(+50%)、Agapite(+60%)、Verite(+70%)、Valorite(+80%)
○Red(+40%)、Yellow(+40%)、Black(+40%)、Green(+40%)、White(+40%)、Blue(+40%)的鱗片
○Spined(+40%)、Horned(+60%)、Barbed(+80%)的皮
○Oak(+30%)、Ash(+40%)、Yew(+50%)、Heartwood(+60%)、Bloodwood(+70%)、Frostwood(+80%)的木材
-耐久度49以下的物品會減算,比49每少1的耐久度,
從魔法能力強度總和減少2%(相乘)
-從付魔(Imbuing)技能製作的物品抽出時,也會減算,
從從魔法能力強度總和減少5%(相乘)
(其他)
@抽出的魔法能力強度的總和中,
也包括自我修復魔法能力。
@屠殺者,屬性傷害變換等沒有魔法能力強度的魔法能力,
作為100%計算
(完) |
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