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極限值技能詳細-戰士篇

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發表於 2007-9-7 16:27:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
先想討論基本戰士
基本戰士技能是武器,戰術,解剖,崩帶,盾防,魔防(120*6=720)
終極但未經證實戰士一定是要裝備(沒有裝,想想也可以吧)
先由首飾開始,理論上一個首飾可以帶5個屬性,理論上可以帶5個技能(最多只看過加4個技能)上限為15共75,一對首飾便加150技能.加上原來的720可上870,加上護身符和防具,是可以突破900技能的
對於一個基本戰士可以有900技能是不基本了吧

現在UOML大多數戰士都會有聖騎/死靈/忍術/武士,基中特點如下:
聖騎:需要技能70,可施最終對手便可以了(只對打怪有用),男外可以一邊走一邊用的召回術,所以大部份人都學施技能最快為4/6

死靈:需技能35(這個要請教大家有關新道具,回鍋不久可能有些道具不知道),回饋死靈法書+10,Midnight +20,有個護身符 +5死靈,另+10通靈,首飾一對+30,因為另外要付帶通靈120(中毒可補血和影響死靈技能),死靈技主用途為咀咒武器來吸血,所以35很足夠,另加上道具作變身吸血鬼(自解毒,回精快,吸血),可用上變身道具可以靈魂石取代,所以實際必須技能為145(用了護身符),補充:Wraith型態可以100%使用召回術,而且配合潛行,在舊地是不會被擋路而發現,施技能最快為2/6

忍術:需要120,可加以隐身和潛行,何配合隐跳,需要只技能320,但潛行好像可以只要練到80,這不太肯定,請補充,謝謝,施技能最快為2/6

武士:需要120,必練盾防,以基本戰士型態上以包含了,武士道必需要用雙手武才可以特出成效,當然用單手武也有一個大好處,就是戰鬥中飲水,武士道高擋格機會增加盾和武士技能120時,擋格成交率:單手武器加盾為35%Evasion後49%,雙手武器為40%
Evasion後56%,另外Lightning Strike20%抗性無視,Confidence會5s回復45hp.施技能最快為0/6

戰士最重要的是保命

我會把死靈(只是我啦,其他人不一定)放最重要的位置,因為兩點,Evil Omen可增加傷害25%,Curse Weapone吸血,效果特別明顯,以死靈40,通靈120(用了護身符)時Evil Omen有11秒,Curse Weapone有37秒,實際技能所需145,可以召回,吸血,自解毒,回精,配上可以用大範圍(WW)的特攻,就只是怕mana不足,所以武器要以吸魔,吸精和加速為主,種族會是精靈(ML小神Soul Seeker不錯,据一會友說,它不錯在人人都可以擁有!)

720+145=865技能點

渴水在打怪和打戰時都很重要因為渴水戒有75%的功效,一般渴水回血水加20-25,用了渴水戒會加35 ~ 43,不錯吧,力量敏捷也一樣,一般渴水加20,用了戒會加35!!

屬性先以225+20卷來說,老人會更高
我會這樣配100/115/30,敏對所有人也通會,直接影精力,精力影響攻速,渴水後敏會有150,無論對攻速和崩帶都很有用(120崩帶和解剖是100%解5級毒,而140-159敏只要4秒的時間)
攻速是是0.5秒為起跳的,影響的是精力和武器上的加速,詳情再說

補充:基本上找個死靈朋友幫你施血盟己經很足夠了,命中迴避都45是盡可能有的,還有的就是個人技術熱鍵控制,何時回血何時防守,看到啥魔法要開始逃,還有距離的控制,記得以前一個好的戰士是會很易打死法師的,因為快攻速會不斷打斷法師施法,到了AOS,拳法師小偷的出現改變了一些打法...戰士都怕了拳小偷法師,因為落武和偷武器這招很毒!
發表於 2007-9-7 17:41:19 | 顯示全部樓層
補足二點,聖騎實際值只要65就夠放最終對手,實際上失敗率也不會說很高
死靈的話,自身技能只要34就夠了,因為死靈99就是放吸血鬼的最低成功標準
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