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1,武器技能Crushing Blow 50%的能力。
但是受到傷害上限300%的限制。
2,偷走死亡玩家的妖怪被打倒時,
即使該玩家沒有打開屍體的權利,
但是被拿走的物品仍然會自動分配給被拿走物品的玩家。
(好像不包括金錢)
3,修理時裝備耐久度減少確率的公式
((40+最大耐久度)-現在的耐久度)-(技能/10)
(所以如果鐵匠技能110時,最大耐久度為255,現在的耐久度為0的神兵
耐久度減少的確率為((40+255)-0)-(110/10)=284%!!)
4,房屋最大儲存量增加20%的服務不能夠使小販人數增加20%。
5,Magincia的現狀(請參照「惡魔入侵美琴西亞活動追加情報(11月18日)
6,UOKR的之後的更新內容。
*調整了樹木的色彩。
*追加了鼠標滑輪的目標指向
*追加了繃帶包扎剩餘時間。
*可以選擇頭上發言,聊天,語言提示中文字的表示顏色,以及背景顏色。
還有一些和聊天系統相關的修正。
同時修正一些運作,遊戲界面的過去的式樣的調整,以及一些bug的修正。
界面
背包
籮筐
屍體,骨頭容器
7,之後將追加可以從道具店購買的1000UO幣左右的「The salvage bag」。
2D或是UOKR都可以使用,它的能力是可以溶解或是剪掉該容器內所有的物品。
當然UOKR中它的能力還會得到擴張。
(摘自lycaeum~ブリカツ~
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