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戰術與解剖這樣的分配有什麼差別

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發表於 2009-12-14 16:07:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 huavic 於 2009-12-14 17:16 編輯

請問有200的技能點數
要分配給戰術跟解剖的話
1. 戰術:100  68.75%
   解剖:100   55%

合計:123.75%
2.戰術 120   81.25%


     解剖 80  45%
合計:126.25


哪個好呢
除了考量增傷外(合計起來差別不大),還有其他的嗎
謝謝
發表於 2009-12-14 16:55:30 | 顯示全部樓層
請問有200的技能點數
要分配給戰術跟解剖的話
1. 戰術:100
   解剖:100

2.戰術 120
     解剖 80

哪個 ...
huavic 發表於 2009-12-14 16:07


各100然後戒指跟手環各附魔10不更好
戰術還有護臂+12
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 樓主| 發表於 2009-12-14 17:17:52 | 顯示全部樓層
回復 2# gkkoaao
我的指、環都拿去加盾防了
所以,才有120的盾防
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發表於 2009-12-14 17:33:16 | 顯示全部樓層
戰技 和 解剖學 除了增加傷害外
戰技 影響到 特攻 分別是戰技70和戰技90才能使用
解剖學 影響到 醫療的血量和解毒的成功率
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發表於 2009-12-14 18:43:28 | 顯示全部樓層
回復  gkkoaao
我的指、環都拿去加盾防了
所以,才有120的盾防
huavic 發表於 2009-12-14 17:17

那也還能附2個加成阿
2+2共4
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發表於 2009-12-14 23:44:52 | 顯示全部樓層
用武器特攻的無視防禦就好啦
就不需要再考慮技能了

只要考慮法力夠不夠用…
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 樓主| 發表於 2009-12-15 13:40:34 | 顯示全部樓層
回復 6# Lord_Dexter
好的,謝謝大家的回復
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發表於 2009-12-23 23:05:00 | 顯示全部樓層
如果只是要高傷害
戰技加武器技能
用無視防禦的特攻就可以了
我個人覺得技能增傷沒有特攻來的高

當然   還是會有人把普攻撐到接近特攻....
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