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騎士精神技能說明介紹

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發表於 2010-8-2 13:25:42 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Chivalry,騎士精神,戰士系中重要的輔助技能
通常具有這項技能且持盾的角色會被稱為Paladin
中文是帕拉丁、聖騎士、聖殿武士
相關背景可以google查詢

這個技能可以在新月月門附近的npc,Keep of Chivalry
或是新哈文鎮戰士公會二樓的天使或人類npc取得
技能書叫"Book of Chivalry",騎士精神之書,販售npc同上

騎士精神的技能一共有十種
詳細如下

Cleanse by Fire,聖火淨化
對施法者解除毒害、疫病,施法者會受到13-55點不等的火焰傷害
但高善惡值(karma)者可以降低傷害
這個技能不會導致施法者死亡,頂多生命值扣到0,但不會死亡
技能成功解毒的公式:
% Chance to cure = (Chivalry Skill * 0.75) + (100 - (poison level * 20))
解毒/病的機率=(騎士精神技能值 X 0.75) ┼ (100 - (毒害等級 X 20))
也就是說技能值越高,解除毒/病的成功率越高

Close Wounds,癒合傷口
由角色的善惡值來決定回復多少生命值,效果是7-39點生命值之間
善惡值越高回越多,最多39點生命值

Consecrate Weapon,神聖武器
針對目標最低的抗性進行打擊,持續時間3-11秒
善惡值越高越久,最多11秒

Dispel Evil,驅散邪靈
試圖驅逐(消除)邪惡的召喚生物,並讓邪惡的生物逃離戰鬥
有點類似魔法的消除術加上音樂的和平,只是較陽春
對已變身的死靈法術使用者也會造成精力及魔力上的損傷
雙方的善惡值及技能值都會影響到這個技能的成功率

Divine Fury,神之憤怒
暫時提高施法者的攻速、命中、傷害各10%,同時降低施法者的防禦機率20%
持續7-24秒,持續時間由施法者本身的善惡值決定
施放後施法者的精力值回滿到上限

Enemy of One,最終對手
施放後,短時間之內宣布下個特定目標是他的死敵
並以橘色標示目標ID及血條
對這個指定的目標將增加50%的傷害力,而這個目標之外
其他敵人將對施法者造成額外的100%傷害
持續約90-216秒,持續時間由施法者本身的善惡值決定

Holy Light,神聖光芒
以施法者為中心,對有效半徑內所有目標進行能量傷害
傷害值8-24點,由施法者本身的善惡值決定

Noble Sacrifice,祟高犧牲
施法者付出所有的一切,只剩下1點的生命/法力/精力
以復活/解毒/治療,在施法者身邊的所有有效目標
治療效果在9-24點之間,由施法者本身的善惡值決定
罪犯及殺人犯不在被影響的範圍之內

Remove Curse,解除詛咒
解除目標身上的負面效果,成功機率一樣由施法者本身的善惡值決定

Sacred Journey,神聖之旅
以符石或是船鑰匙為媒介,讓施法者藉以進行傳送
戰鬥中不能以此技能傳送,成功機率由施法者的技能值決定

簡單的說
騎士精神中的技能效果及施放成功機率
都源於角色本身的善惡值及技能值
如果想要有效的使用騎士精神
善惡值及技能值最好不要太低
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