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publish48導入 (11月27日)

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發表於 2007-11-27 10:43:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
publish48將在11月27日的各個伺服器的定期維護之後導入,

導入的內容如下,

*追加了Salvage Bag
目的是為了擴張循環利用系統,Salvage Bag可以像容器一樣放進其他物品。
如果選擇「循環利用」命令時,就可以一次處理包裹里的所有物品

-造型:
名稱為「A Salvage Bag」的藍色包裹。
從道具店可以以1000UO幣以下的價格購入。


-詳細內容:
2D/KR版本:打開Salvage Bag的命令視窗可以表示
「Salvage All」「Salvage Ingots」「Salvage Cloth」的3個命令。


「Salvage Ingots」:溶解鐵制的物品為鐵塊
「Salvage Cloth」:剪開布,皮製品為布料,皮革。
「Salvage All」:可以一次溶解剪開所有物品。
如果備有必要工具(比如Sledge Hammer, Scissor)和設備(Anvil等)的狀態下,
選擇該指令時,這個包裹內的物品可以全部變為資源。
同時玩家會得到循環利用成功的物品數量的提示。
(*將在之後的補丁導入時,修正提示語言不能正常表示的問題。)


*打倒Doom王時,得到神兵的概率上昇
-參加討伐各個小房間的王,以及DF的各個玩家可以積累神兵的報酬點數。
-報酬點數越高,可以獲得神兵的確率越高。
-給予傷害越多,可以獲得的點數越多。
即使被殺,在戰鬥結束時只要在給予傷害前幾名之列,
也可以獲得點數。

其他的變更,修正:
*新哈文的月門移動到離城鎮更近的地方。
(周圍的裝飾將在之後的補丁導入時出現)


*修正了使用2D版本時,登入或是穿過服務器邊界的時候,
出現選擇聊天頻道選擇畫面的問題。

*修正了使用Begging(乞討)技能時,在選擇目標之前出現德行減少的問題。

*Resistance(抗魔)可以減少Blood Oath(血盟)帶來的傷害。
(*減少的傷害%=RSx10/20+10)
同時,NPC使用Blood Oath(血盟)的確率減少。

*UOKR將會更加流暢。

*如果需要傳送的物品重量越高,所需消費的charge(點數)越多。
(目前的情況是每10石,消費點數1)

*在惡劣環境下生存的swoop突然變異,變得更加兇猛。


(摘自美國官網
原文網址:http://www.uoherald.com/news/news.php?newsid=279
請勿轉載)

[ 本帖最後由 holynose1976 於 2007-11-27 12:12 編輯 ]
發表於 2007-11-27 11:04:59 | 顯示全部樓層
*修正了使用2D版本時,登入或是穿過服務器邊界的時候,
出現選擇聊天頻道選擇畫面的問題。

太好了..煩人的東西總算沒有了

Doom的神兵找天要去閉關數月...
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 樓主| 發表於 2007-11-27 12:38:14 | 顯示全部樓層
重要!!

Salvage Bag存在溶解物品之後,
所有材料消失的BUG!!

請暫時不要使用

(消息來自日本玩家的報告)
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