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Publish66(翻譯)

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發表於 2010-9-1 16:01:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
今天發現Pub66是英文的、
自說自話翻譯一下。

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

Publish66內容(已經在5月27日導入)

@追加了可以變換的翼魔族的武器
-翼魔族的騎槍(Gargish Lance)
-翼魔族的斧頭(Gargish Axe)
-翼魔族的長柄斧(Gargish Bardiche)
-翼魔族的碎骨椎(Gargish Bone Harvester)
-翼魔族的切肉刀(Gargish Butcher Knife)
-翼魔族的小刀(Gargish Cleaver)
-翼魔族的雙刀(Gargish Daisho)
-翼魔族的日本刀(Gargish Katana)
-翼魔族的蛇刃(Gargish Kryss)
-翼魔族的戰錘(Gargish Maul)
-翼魔族的長槍(Gargish Pike)
-翼魔族的鐮刀(Gargish Scythe)
-翼魔族的木杖(Gargish Gnarled Staff)
-翼魔族的鉤爪(Gargish Tekagi)
-翼魔族的鐵扇(Gargish Tessen)
-翼魔族的戰叉(Gargish War Fork)
-翼魔族的戰錐(Gargish War Hammer)
-翼魔族的戰斧(Gargish Battle Axe)

@音樂達人系統
在崔美而以及費路加大陸的音樂學校出現NPC。
玩家可以從3個音樂達人技能中選擇一個。各個達人技能和音樂的3個技能相關。
達人技能依存於相對應的音樂技能、但是不會影響這些技能的使用

*達人技能的選擇和學習
音樂學校(Lord British's Conservatory Of Music: 5°33'N, 9°12'E)里的NPC會給玩家任務。
完成後、作為報酬會得到「音樂達人之書」
選擇了達人技能後、只要滿足技能以及魔力的條件、就可以自由使用

*達人技能的能力(可以彈奏魔曲)
-隊伍的成員如果要持續受到魔曲的效果的話、必須和音樂師保持一定距離內。
-彈奏魔曲(使用達人技能)的音樂師如果受到傷害、那麼演奏會被打斷。
-一個音樂師不能同時彈奏多個魔曲。
-魔曲的效果也不能疊加。
-根據接受魔曲效果的人數不同、維持所需的魔力也有不同
-魔曲的效果對是否犯罪者都發生作用。請注意隊伍成員的狀態

*煽動的達人(稱號:Exhilirator)
(有益的行為)
-Inspire(猛攻之歌)
隊伍成員的命中率最多上昇15%、傷害值最多上昇40%、魔法傷害最多上昇16%(對人為15%)
(以上依存於Provocation(煽動)技能)

-Invigorate(雄壯之歌)
隊伍成員的生命力最多上昇20。每4秒、生命力在7~16之間回復(依存於Provocation(煽動)技能)
力量STR/智力INT/精力DEX最多上昇8。

*沉靜的達人(稱號:Galvanizer)
(有益的行為)
-Resilience(不屈之歌)
毒抗性上昇(不是毒屬性抵抗值)。
詛咒、流血、致命傷的持續時間縮短。
生命力、精力、魔力的自然回復上昇2~8。

-Preservance(守護之歌)
隊伍成員的迴避率最多上昇16%、傷害最多減少16%、詠唱集中增加1%~4%

*不調的達人(稱號esponder)
(這是攻擊行為)
-Tribulation(苦難之歌)
對象的命中率最多下降32%、魔法傷害最多下降32%‧
對象受到傷害之後、每1秒最多1次可能有20~60%的概率出現追加的物理屬性爆炸傷害。
(依存於Discordance(不調)技能、追加爆炸的概率依存於Musicianship(音樂)技能)

-Despair(絕望之歌)
對象的力量STR最多下降32%、每2秒受到20~60的物理屬性傷害

@紀念碑
可以製作各自的紀念碑裝飾在房子里。
從Primeval lich得到的石頭中的6種可以通過雕像雕刻工具(資深玩家紀念物)刻字。

@追加了新的上級完成角色碼
-神秘家(附魔)
Mysticism [神秘]         85
Imbuing [練成]         85
Resistance [耐性]         85
Meditation [瞑想]        70
Inscription [書写]         70
STR        80
DEX        35
INT        110

神秘家 (集中)
Mysticism [神秘]         85
Focus [集中]         85
Resistance [耐性]         85
Meditation [瞑想]        70
Inscription [書写]         70
STR        80
DEX        35
INT        110

投擲師
Throwing [投擲]         85
Tactics [戦術]         85
Anatomy [解剖学]         85
Healing [治療]        70
Resictance [耐性]         70
STR        110
DEX        80
INT        25

附魔師
Imbuing [附魔]         85
Item ID [鑑定]         85
Tinkering [鉗工]         85
Mining [採掘]        70
Magery [魔法]         70
STR        90
DEX        50
INT        85

木工職人
Carpenter [木工]         85
Bowcrafting [弓匠]         85
Lumberjacking [伐木]         85
Tinkering [鉗工]        70
Magery [魔法]         70
STR        90
DEX        85
INT        50

錬金術師
Cooking [調理]         85
Fishing [釣魚]         85
Alchemy [錬金術]         85
Magery [魔法]        70
Tinkering [鉗工]         70
STR        90
DEX        85
INT        50

@可以製作的新物品
鹿頭 (deer mask)
獸人面具 (orc mask)
野人面具 (tribal mask)
熊頭 (bear mask)
獸人頭盔 (orc helm)
黑木杖 (black staff)

@Dawn的音樂盒
-可以改變音樂盒里音樂的順序
-調整了音樂齒輪的出現機率
-追加了冥河深淵的新曲目,該音樂齒輪出現在「UOSA」追加地域的一部分生物身上
也可以通過完成Sutek的任務的報酬、從使用新追加的物品得到

@投擲技能的變更
*接近戰:用投擲武器進行接近戰時的命中率減少的減少率不是依存Swordmanship(劍術)、而是依存Throwing(投擲)技能。該減少率在投擲技能在100以上時才有效。
*盾術:沒有Parrying(盾術)技能時、命中率最低

@Bug的修正
*修正了符文書使用後的待機時間。不再出現需要等待很長時間後才能再次使用的問題

*死靈魔法書不再附有Evaluating INT(智力評估)、變為Spirit Speak(靈話)技能
(在此次Publish之前製作的死靈魔法書不會發生變化)

*製作神秘魔法書時、不再附有Focus(集中)技能、而變為Evaluating INT(智力評估)技能
(在此次Publish之前製作的死靈魔法書不會發生變化)

*可以在失落大陸的戴爾瑪的鐵匠鋪以及裁縫店使用修理契約

*變更了沒有升級到UOSA版本帳號的資深玩家獎勵品選擇畫面。
以前不會表示翼魔族專用物品、改為只要帳號年數足夠可以出現物品名稱、
但是沒有「獲取」按鈕的表示。

*修正了相當數量的會有定期點滅動畫的物品

*在伊斯那大陸不再出現Renowned妖怪

*如果身處地城區域因無法操作而使用「幫助」時、所有的Cursed(被詛咒)屬性的物品、除了裝備在身上的之外、都會落在腳下

*修正了點擊特定植物時、UOSA客戶端會出錯的問題

*修正了過去不能通過的4種拱形門的房屋造型

*點擊楓樹時、會有名字表示

*修正了水瓶(參照Publish66.2的修正)

*修正了對指定區域取水時、無事水瓶的容量的問題。

*修正了對指定區域取水時、無事距離的問題。

*修正了在Yew對花盆澆水時、自動補給的問題

*對於房屋中的物品、只有屋主以及共有者才能破壞

*修正了將多個Arcane Gem(神秘寶珠)集中為1個使用時的問題、再次使用不再需要等待很長時間

*修正了修正了將多個Infused Alchemist’s Gem(煉金術士的寶石)集中為1個使用時的問題、所有寶石都被使用的問題

*調整了製作Egg Bomb(煙霧彈)時所需的Flour(小麥粉)的數量

*修正了同時具有Lighting(雷電)或是Harm(傷害)魔法以及特效的武器在、魔法效果出現時、特效不起作用的問題

*修正了無法從隊伍脫離的問題

@生命力變化魔法能力的變更
-內部數據中具有紀錄20次傷害的容量、並紀錄受到的傷害值。
每次的效果判定使用1次傷害紀錄、使用後該紀錄消失。
在紀錄達到20次時、不再紀錄新的傷害值、也不會對生命力變換能力發生影響。

-全屬性的生命力變換能力和特定屬性的生命力變換能力不會同時生效
如果裝備生命力變換:10%和生命力變換(火焰):20%的物品時、受到20點火焰屬性傷害時、
會回復4點生命力(自動使用數值高的能力)

@神秘魔法
-Spell Plague(詛咒的火焰):第一次的爆炸傷害為最小、越往後傷害值越高。(同時調整了傷害值)

-Sleep(催眠):修正了睡眠的時間、並正確地考慮的Resisitance(抗魔)技能

@圖書館、博物館收集系統的改善
-可以捐贈商品兌換卷(資材合同書)

-在視窗表示現在身上所帶的數量

-可以指定布袋或是箱子等放有捐贈物的容器捐贈。
點開捐贈菜單點擊「容器捐贈」、把出現的目標框指向要放有捐贈物的容器。
然後會出現確認畫面、確定後捐贈
*全部捐贈:捐贈容器中可以捐贈的所有物品
*物品左面的藍寶石按鈕:捐贈該物品
*視窗上方點擊滑鼠右鍵:關閉視窗而不捐贈任何物品

@商品兌換卷的改善
-增加了可以登記的物品、只要是可以集中起來的物品幾乎都在此列。
但是一物品不能登記。
*礦石
*陣營物品
*一些舊物品

-登記後的商品兌換卷會有、像「商品兌換卷(100傳送粉)」這樣、有登記物品的名稱和數量的表示

出處http://ultimaonline.jp/news.phtml?id=89904
發表於 2010-9-1 20:09:12 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Lord_Ran 於 2015-8-12 14:15 編輯 <br /><br />請問這個是已經更新的patch了嗎?   however.  感謝大大的翻譯~~有您真好>O<

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 樓主| 發表於 2010-9-2 08:04:21 | 顯示全部樓層
是的、已經更新過的^^
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